I. Modelo de comunidades de investigação (Garrison, Andreson e Archer,2000)
MODELOS DE APRENDIZAGEM EM AMBIENTES VIRTUAIS
I.
Modelo
de comunidades de investigação (Garrison, Andreson e Archer, 2000)
Ø
Assenta em três dimensões base: social,
cognitiva e docente;
Ø
Pensado para o desenvolvimento de comunidades
que usam a comunicação assíncrona;
Ø
Perspetiva construtivista da aprendizagem;
Ø
Construção individual do conhecimento deve-se a
um processo de pensamento crítico num ambiente que promova a investigação,
crítica e criatividade;
Ø
Docente: implementa e desenvolve a comunidade
orientando a aprendizagem;
Ø A
EXPERIÊNCIA EDUCATIVA COLETIVA É CRIADA COM BASE NA INTERDEPENDÊNCIA DAS
PRESENÇAS SOCIAL, COGNITIVA E LETIVA.
Modelo de Comunidades de
Investigação de Garrison, Anderson e
Archer(2000)
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