I. Modelo de comunidades de investigação (Garrison, Andreson e Archer,2000)

MODELOS DE APRENDIZAGEM EM AMBIENTES VIRTUAIS



I.                    Modelo de comunidades de investigação (Garrison, Andreson e Archer, 2000)

Ø  Assenta em três dimensões base: social, cognitiva e docente;
Ø  Pensado para o desenvolvimento de comunidades que usam a comunicação assíncrona;
Ø  Perspetiva construtivista da aprendizagem;
Ø  Construção individual do conhecimento deve-se a um processo de pensamento crítico num ambiente que promova a investigação, crítica e criatividade;
Ø  Docente: implementa e desenvolve a comunidade orientando a aprendizagem;
Ø A EXPERIÊNCIA EDUCATIVA COLETIVA É CRIADA COM BASE NA INTERDEPENDÊNCIA DAS PRESENÇAS SOCIAL, COGNITIVA E LETIVA.


Modelo de Comunidades de
 Investigação de Garrison, Anderson e Archer(2000)

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